史莱姆博客

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[转贴] 如果,宅(wow搞笑连载)(三)

荆棘谷一直杀到了天亮。
好吧我承认我睡着了,抛弃了老大他们。
原因很简单。
PVP的乐趣就在于杀与被杀之间的快感和刺激。
但是如果你一味的被杀,你也会索然无趣的睡着。
 

[转贴] 如果,宅(wow搞笑连载)(二)

其实我玩法师的时候,没有记得法师这么厉害。
当时和老大他们下副本,我就问法师怎么发展。
他们告诉我,法师追求的是伤害。
然后我就开始追求一些增加伤害的装备。 

[转贴] 如果,宅(wow搞笑连载)(一)

我在高考以后加入的第一个WOW的工会,是我以前的朋友介绍我加入的。很幸运或者很不幸的,我在加入这个工会的24小时里,经历了工会最辉煌的时刻和最败落的时刻。工会几经艰难,终于在一天晚上的12点第一次推到了奈法利安(BWL的最后BOSS)。

术士的派奇编年史

我一直想找个机会将术士在各个升级补丁中经历的变迁记录下来。但由于懒散,致使这件看似不怎么重要的事情一拖再拖。然而前两天在浏览相关文章的时候,突然发现CWOW中文官网里连1.11以前的Patch Note都没有了,甚至连BLZ官网也没有了1.2之前的补丁说明。如果说某一天,几个术士聊天,谈到某个补丁之前术士的DoT是不受韧性影响的,但是谁也记不得这到底是哪个补丁的改动,也无处可查,那可太遗憾了(当然,我更希望他们几年后谈论的是,在某个补丁以前,术士的DoT是不能爆击的)。

“法伤,暴击,命中,急速”与SS输出的关系

一个人的输出能力高与低,不但取决与天赋,打法,操作,重中之重还是这四个基础属性。 怎么样选择,搭配这些属性,是我们接下来要谈的主要问题。

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